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Métriques application mobile : les KPIs essentiels à suivre

DAU, MRR, LTV, churn... Les 18 métriques d'une app mobile expliquées simplement, avec formules et benchmarks 2026 pour savoir si vos chiffres sont bons.

Résumé l'article avec

La plupart des fondateurs qui lancent une application mobile mesurent deux choses : le nombre de téléchargements et le chiffre d'affaires. C'est insuffisant. Une app peut afficher 10 000 téléchargements et générer quasiment rien, parce que personne ne reste, personne ne convertit, et personne ne comprend pourquoi.

Suivre les bonnes métriques, c'est savoir exactement à quel endroit votre application perd des utilisateurs et de l'argent. C'est la différence entre un produit qui stagne et un produit qui croît.

Notre agence de création d'application mobile firstapp accompagne des fondateurs sur leurs métriques dès le lancement. Voici le guide complet, avec chaque abréviation expliquée clairement, et les benchmarks 2026 pour situer vos chiffres.

Les métriques d'une app mobile se regroupent en 4 blocs :

  1. Acquisition : combien d'utilisateurs arrivent, et à quel coût
  2. Activation : combien restent après les premières minutes
  3. Rétention : combien reviennent sur la durée
  4. Monétisation : combien génèrent des revenus, et combien

Bloc 1 - Les métriques d'acquisition

L'acquisition mesure tout ce qui se passe avant que l'utilisateur ouvre votre application pour la première fois.

Downloads (téléchargements)

C'est la métrique la plus visible, et la plus trompeuse. Le nombre de téléchargements ne vous dit rien sur la qualité de votre trafic. Une campagne mal ciblée peut générer 50 000 téléchargements avec un taux de rétention à J1 de 10 %. Une campagne bien ciblée peut en générer 5 000 avec 40 % de rétention. Le volume ne vaut rien sans la qualité.

À surveiller : la croissance des téléchargements mois après mois, et la source de chaque install (organique vs payant, App Store Search vs publicité).

CPI - Coût Par Installation

Le CPI (en anglais : Cost Per Install) répond à une question simple : combien avez-vous dépensé en publicité pour qu'un utilisateur installe votre application ?

Formule : Budget publicitaire ÷ Nombre d'installations = CPI

Si vous avez dépensé 1 000 € et obtenu 500 installations, votre CPI est de 2 €. Un CPI faible est bon, mais seulement si les utilisateurs acquis sont de qualité. Un CPI élevé peut être acceptable si la LTV (voir Bloc 4) est suffisamment haute pour rendre l'acquisition rentable.

Benchmark : les CPI varient énormément selon la catégorie et la plateforme. Sur iOS en France, comptez entre 1 € et 5 € pour du trafic qualifié en moyenne.

Taux de conversion store (CVR)

Le CVR (Conversion Rate) de la fiche App Store mesure le pourcentage de personnes qui ont vu votre page store et ont cliqué sur "Télécharger".

Formule : Installations ÷ Vues de la fiche store × 100 = CVR

C'est la métrique de l'ASO (App Store Optimization). Un CVR faible signifie que vos screenshots, votre titre ou votre description ne convainquent pas, même si votre app est excellente.

Bloc 2 - Les métriques d'activation

L'activation mesure ce qui se passe dans les premières minutes et les premiers jours après l'installation. C'est souvent là que tout se joue.

Rétention J1, J7, J30

La rétention à un horizon donné mesure le pourcentage d'utilisateurs qui reviennent dans l'application après leur première ouverture.

  • J1 = rétention Jour 1 : combien reviennent le lendemain de leur installation
  • J7 = rétention Jour 7 : combien reviennent une semaine après
  • J30 = rétention Jour 30 : combien reviennent un mois après

Formule : Utilisateurs actifs au Jour N ÷ Utilisateurs installés × 100

Rétention J1 / J7 / J30 — benchmarks industrie 2026
HorizonMédiane tous secteurs
Jour 1 (J1)25–30 %
Jour 7 (J7)10–15 %
Jour 30 (J30)5–8 % seuil product-market fit
Benchmarks industrie 2026
Ce que ça veut dire : si votre J1 est inférieur à 20 %, le problème est dans votre onboarding. Les utilisateurs partent avant de comprendre la valeur de votre application. C'est le signal le plus clair pour retravailler votre premier parcours utilisateur.

Taux de complétion onboarding

Le pourcentage d'utilisateurs qui vont jusqu'au bout de votre onboarding, c'est-à-dire jusqu'à la première action qui démontre la valeur du produit, ou jusqu'à la vue du paywall. Un taux en dessous de 60 % indique des frictions à identifier et supprimer écran par écran.

Aha Moment

L'Aha Moment n'est pas une métrique à proprement parler, c'est un concept. Il désigne le moment précis où l'utilisateur comprend pourquoi votre application est utile. Trouver votre Aha Moment, c'est identifier quelle action corrèle le mieux avec la rétention à long terme. Les utilisateurs qui atteignent cet Aha Moment restent. Les autres partent.

Exemple : sur une app de fitness, l'Aha Moment est peut-être la complétion du premier entraînement. Sur une app de gestion de notes, c'est peut-être la création de la première note synchronisée sur deux appareils.

Bloc 3 - Les métriques de rétention

La rétention mesure votre capacité à garder vos utilisateurs sur le long terme.

DAU - Daily Active Users

Le DAU (Daily Active Users) est le nombre d'utilisateurs qui ouvrent votre application au moins une fois dans la journée.

C'est un indicateur de la santé quotidienne de votre produit. Une app de fitness devrait avoir un DAU élevé si les utilisateurs s'entraînent régulièrement. Une app de voyage aura logiquement un DAU plus faible, l'usage est saisonnier.

Important : la définition d'"utilisateur actif" est à fixer vous-même. Est-ce qu'ouvrir l'app compte ? Ou faut-il effectuer une action précise ? Soyez cohérent dans le temps.

MAU - Monthly Active Users

Le MAU (Monthly Active Users) est le nombre d'utilisateurs qui ouvrent votre application au moins une fois dans le mois.

C'est la métrique de référence pour mesurer la taille réelle de votre base d'utilisateurs actifs. Un utilisateur qui a installé votre app il y a 6 mois et ne l'ouvre plus ne compte pas dans votre MAU.

Ratio DAU/MAU - Le "stickiness"

Le rapport DAU/MAU mesure la fréquence d'usage de votre application, à quelle fréquence vos utilisateurs mensuels reviennent dans la journée.

Formule : DAU ÷ MAU × 100 = ratio DAU/MAU (en %)

Un ratio de 50 % signifie qu'un utilisateur actif mensuel ouvre votre app en moyenne un jour sur deux. Facebook atteint ~60 %. Pour la plupart des apps B2C, un ratio supérieur à 20 % est un bon signe. En dessous de 10 %, l'engagement est insuffisant.

Churn rate - Taux d'attrition

Le churn rate (ou taux de résiliation) mesure le pourcentage d'abonnés qui annulent leur abonnement sur une période donnée.

Formule : Abonnés perdus sur la période ÷ Abonnés en début de période × 100

Un churn mensuel de 5 % peut sembler faible, mais il signifie que vous perdez la moitié de vos abonnés en un an. Selon RevenueCat 2026, la rétention annuelle médiane est de 28 %, ce qui implique un churn cumulé de 72 % à 12 mois.

Attention au churn involontaire : toutes les annulations ne sont pas des décisions conscientes. Sur Google Play, ~31 % des annulations sont causées par des échecs de paiement (carte expirée, problème bancaire), pas par une insatisfaction produit. C'est un levier de récupération souvent ignoré. Pour aller plus loin sur tous les benchmarks de rétention, consultez notre guide complet sur le taux de rétention application mobile.

Taux de réactivation

Le pourcentage d'anciens abonnés churné qui reviennent souscrire. Selon RevenueCat 2026, ce taux atteint 18–24 % sur les abonnements mensuels. Un abonné churné est votre prospect le plus qualifié, il connaît déjà votre produit.

Bloc 4 - Les métriques de monétisation

La monétisation mesure votre capacité à transformer les utilisateurs en revenus.

MRR - Monthly Recurring Revenue

Le MRR (Monthly Recurring Revenue, ou revenus récurrents mensuels) est la somme de tous les abonnements actifs ramenée à un mois.

Formule : Nombre d'abonnés × Prix mensuel moyen = MRR

Si vous avez 200 abonnés à 9,99 €/mois et 50 abonnés à 49,99 €/an, votre MRR est approximativement : (200 × 9,99) + (50 × 49,99 ÷ 12) = 1 998 € + 208 € = 2 206 €/mois.

Le MRR est la métrique de santé d'une app par abonnement. Selon RevenueCat 2026, la croissance MRR médiane est de 5,3 % par an — tandis que le top 10 % atteint 306 % de croissance.

ARR - Annual Recurring Revenue

L'ARR (Annual Recurring Revenue) est simplement le MRR multiplié par 12. C'est la vision annualisée de vos revenus récurrents — utile pour les conversations avec des investisseurs ou pour se situer par rapport aux benchmarks du marché.

Formule : MRR × 12 = ARR

ARPU - Average Revenue Per User

L'ARPU (Average Revenue Per User, ou revenu moyen par utilisateur) mesure combien chaque utilisateur actif génère en moyenne.

Formule : MRR ÷ Nombre total d'utilisateurs actifs (MAU) = ARPU

L'ARPU est utile pour comparer deux périodes ou deux segments. Si votre ARPU monte, c'est que vos utilisateurs convertissent mieux ou que votre prix monte. S'il baisse avec votre croissance, votre acquisition ramène des utilisateurs de moins bonne qualité.

ARPPU - Average Revenue Per Paying User

L'ARPPU (Average Revenue Per Paying User) est une variante de l'ARPU, calculée uniquement sur les utilisateurs qui paient — pas sur l'ensemble des utilisateurs actifs.

Formule : MRR ÷ Nombre d'abonnés actifs = ARPPU

L'ARPPU vous dit combien vaut chaque abonné en moyenne. C'est plus utile que l'ARPU pour piloter votre stratégie de prix — notamment pour décider si vous devez augmenter vos tarifs ou diversifier vos plans.

LTV - Lifetime Value

La LTV (Lifetime Value, ou valeur vie client) est le revenu total qu'un abonné génère pendant toute sa relation avec votre application.

Formule simplifiée : ARPPU ÷ Churn rate mensuel = LTV

Si un abonné paie 10 €/mois et que votre churn mensuel est de 5 %, la LTV théorique est de 10 ÷ 0,05 = 200 €.

RevenueCat parle de RLTV (Realized Lifetime Value), la LTV réellement encaissée, pas la LTV théorique. La RLTV médiane à 1 an est de 23 $ globalement, 32 $ en Amérique du Nord, 25 $ en Europe occidentale.

La règle d'or : votre LTV doit être supérieure à votre CPI (coût par installation) pour que votre acquisition soit rentable. Si LTV < CPI, vous perdez de l'argent sur chaque utilisateur acquis.

Download-to-paid (D35)

Le download-to-paid mesure le pourcentage d'utilisateurs qui deviennent payants dans les 35 jours suivant leur installation.

C'est la métrique de conversion globale de votre funnel. Selon RevenueCat 2026 sur 115 000 applications :

Download-to-paid (D35) — par modèle de monétisation
Modèle de monétisationTaux médian à J35
Hard paywall10,7 % 5× mieux que freemium
Freemium2,1 % référence basse
RevenueCat — State of Subscription Apps 2026 · 115 000+ apps

Trial-to-paid

Le trial-to-paid mesure le pourcentage d'utilisateurs en période d'essai gratuit qui passent en abonnement payant à l'issue du trial.

C'est la métrique clé pour évaluer la qualité de votre trial. Selon RevenueCat 2026, un trial de 17 jours ou plus convertit à 42,5 % en médiane, contre 25,5 % pour un trial court de 4 jours ou moins. La durée du trial a un impact direct sur ce taux.

RPI - Revenue Per Install

Le RPI (Revenue Per Install) mesure le revenu moyen généré par chaque installation, sur un horizon donné (J14, J60…).

Formule : Revenus totaux générés ÷ Nombre d'installations = RPI

C'est une métrique de rentabilité de l'acquisition. Si votre RPI à J60 est de 3 € et que votre CPI est de 2 €, chaque installation est rentable. Selon RevenueCat 2026, le RPI médian à J60 est de 3,09 $ pour un hard paywall, contre 0,38 $ pour une app freemium.

Le tableau récapitulatif

Métriques application mobile — récapitulatif complet
Métrique Sigle Ce qu'elle mesure Formule
Acquisition
TéléchargementsVolume d'installations
Coût par installationCPICoût d'acquisition unitaireBudget pub ÷ Installs
Taux de conversion storeCVREfficacité de la fiche storeInstalls ÷ Vues store
Activation
Rétention J1 / J7 / J30Fidélité précoce après installActifs Jour N ÷ Installés
Complétion onboarding% arrivant au bout du parcoursComplétions ÷ Démarrages
Engagement & rétention
Utilisateurs actifs / jourDAUEngagement quotidienComptage journalier
Utilisateurs actifs / moisMAUTaille réelle de la base activeComptage mensuel
Fréquence d'usageDAU/MAU"Stickiness" de l'appDAU ÷ MAU × 100
Taux d'attritionChurn% abonnés qui annulentPerdus ÷ Total début période
Taux de réactivation% d'anciens abonnés qui reviennentRéactivés ÷ Churned
Monétisation
Revenus récurrents mensuelsMRRSanté financière mensuelleAbonnés × Prix moyen
Revenus récurrents annuelsARRVision annualiséeMRR × 12
Revenu moyen / utilisateurARPUValeur par utilisateur actifMRR ÷ MAU
Revenu moyen / payantARPPUValeur par abonné actifMRR ÷ Abonnés
Valeur vie clientLTVRevenu total sur durée de vieARPPU ÷ Churn mensuel
Revenu par installationRPIRentabilité de l'acquisitionRevenus ÷ Installs
Conversion en payantD-to-paidEfficacité du funnel globalPayants ÷ Installs
Conversion du trialT-to-paidEfficacité de la période d'essaiPayants ÷ Trialists
Synthèse firstapp — données RevenueCat & Sensor Tower 2026

FAQ

Quelles sont les métriques les plus importantes pour une application mobile ?

Les métriques les plus importantes dépendent de votre stade de développement. Au lancement, concentrez-vous sur la rétention J1 et J7, elles vous disent si votre onboarding fonctionne. Dès que vous avez des abonnés, les métriques prioritaires deviennent le MRR, le churn rate et le trial-to-paid. La LTV et le RPI entrent en jeu quand vous lancez des campagnes d'acquisition payante et devez mesurer la rentabilité de chaque canal.

C'est quoi le DAU et le MAU pour une application mobile ?

Le DAU (Daily Active Users) est le nombre d'utilisateurs qui ouvrent votre application au moins une fois dans la journée. Le MAU (Monthly Active Users) est le nombre d'utilisateurs qui l'ouvrent au moins une fois dans le mois. Le rapport DAU/MAU, appelé "stickiness", mesure à quelle fréquence vos utilisateurs mensuels reviennent quotidiennement. Un ratio supérieur à 20 % est considéré comme solide pour la plupart des apps B2C.

Quelle est la différence entre ARPU et LTV ?

L'ARPU (Average Revenue Per User) mesure ce qu'un utilisateur génère en moyenne sur une période courte, généralement un mois. La LTV (Lifetime Value) mesure ce qu'un utilisateur génère sur l'ensemble de sa relation avec votre application. La LTV intègre donc la durée d'abonnement et le churn. Un ARPU de 10 €/mois avec un churn de 5 %/mois donne une LTV théorique de 200 €.

Qu'est-ce qu'un bon taux de churn pour une application mobile ?

Selon RevenueCat 2026 sur 115 000 applications, la rétention annuelle médiane est de 28 %, ce qui correspond à un churn cumulé de 72 % à 12 mois. La catégorie Productivity est très au-dessus avec 85,6 % de rétention annuelle. Un churn mensuel inférieur à 3 % est généralement considéré comme bon pour une app par abonnement, mais cela dépend fortement de la catégorie et du prix.

Avec quels outils suivre les métriques d'une application mobile ?

Pour la monétisation et les abonnements : RevenueCat (le standard du marché) ou Adapty. Pour l'analytics produit : Mixpanel, Amplitude ou Firebase. Pour l'ASO : AppTweak ou AppFollow. Ces outils ne sont pas exclusifs, la plupart des fondateurs combinent RevenueCat pour les revenus et Mixpanel ou Amplitude pour le comportement utilisateur. Pour choisir les bons outils selon votre stade, consultez notre comparatif des meilleurs outils de gestion d'abonnements.

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