
Comment Mukiz a doublé sa LTV
×2
LTV utilisateur
+14,7 %
CA dès le 1er mois
Mukiz : une app déjà massive, mais une monétisation encore perfectible
Mukiz, c'est une application de blind test musical : jouer seul ou à plusieurs autour de la musique. L'app n'est plus à prouver, top 4 sur l'App Store dans la catégorie Musique, et plus d'un million de téléchargements.
Elle avait des utilisateurs, du volume, et du chiffre d'affaires. L'objectif n'était pas de reconstruire le produit. C'était de trouver les leviers pour augmenter le CA tout en améliorant la qualité des abonnés.
On a analysé le comportement des joueurs, le tunnel de conversion, puis lancé plusieurs expérimentations autour de l'abonnement et de la monétisation.
Le vrai sujet : pas « plus d'abonnés », de meilleurs abonnés
Beaucoup d'apps cherchent d'abord à convertir plus. Sur Mukiz, la question était plus précise : est-ce que le modèle actuel attire les bons profils, au bon prix, avec la bonne offre ?
Deux profils ressortaient clairement :
- Les passionnés du blind test, jouent régulièrement, trouvent de la valeur dans la durée
- Les joueurs occasionnels, téléchargent pour une soirée, Noël, le Nouvel An… puis partent
Si le tunnel attire surtout le second profil, tu convertis… mais tu churnes. Et la LTV s'effondre.
Comment on a optimisé la monétisation de Mukiz
Réduire le churn sans perdre de conversion
Avant l'accompagnement, Mukiz proposait un free trial de 3 jours. L'hypothèse : ce trial attirait des utilisateurs sans réelle intention de rester abonnés.
On a testé sa suppression.
Résultat :
- la conversion est restée stable
- le churn a diminué
En retirant une étape qui semblait « faciliter » l'inscription, on a amélioré la qualité des abonnements générés.
Moins de choix pour plus de clarté
L'offre proposait trois formules : mensuel, annuel, hebdomadaire. Sur le papier, plus de choix = mieux. Dans un tunnel, chaque option supplémentaire crée de l'hésitation.
On a simplifié :
- annuel
- hebdomadaire
Objectif : une décision plus simple, plus rapide, plus naturelle.
Augmenter le revenu par utilisateur via le pricing
L'annuel était à 24,99 €, l'hebdo à 2,99 €. Question centrale : et si le prix était trop bas par rapport à la valeur perçue ?
Tests successifs sur l'annuel :
- 24,99 € → 34,99 € : pas d'impact négatif sur le churn, CA en hausse
- 34,99 € → 49,99 € : moins d'abonnés, mais le revenu par utilisateur compense largement
Même logique sur l'hebdomadaire (2,99 € → 3,99 € → 9,99 €), encore en phase d'équilibrage conversion / rétention / revenu.
C'est cette combinaison, meilleure qualité d'abonnés + offre plus claire + pricing plus juste, qui a permis de multiplier la LTV par 2.
Les résultats
- Top 4 App Store, catégorie Musique
- +1M de téléchargements
- ×2 sur la LTV utilisateur
- +14,7 % de chiffre d'affaires dès le premier mois d'accompagnement
- Conversion stable après suppression du free trial
- Churn en baisse
- Offre simplifiée (annuel + hebdomadaire)
- Pricing testé et réhaussé sans casser la trajectoire de croissance
Ce qu'on retient
Doubler la LTV, ce n'est pas un seul levier magique. C'est une série de décisions basées sur la donnée : qui convertit vraiment, combien d'offres on montre, à quel prix la valeur est acceptée.
Sur une app déjà en production, même top chart et million de downloads, le gain ne vient pas forcément de nouvelles features. Il vient souvent d'un tunnel mieux calibré.
Votre app monétise déjà mais la LTV stagne ? On peut auditer churn, offre et pricing via notre abonnement. On en parle ?


